Memahami Cara Penggunaan Tata Cahaya

Istilah dalam tata cahaya
1. Lampu
salah satu sumber cahaya buatan yang terdiri berbagai macam tipe seperti par38,halogen,spotlight,focuslight.
2. Holder
yaitu dudukan lampu
3. Kabel
salah satu penghantar arus listrik
4. Dimmer
Alat untuk mengatur intensitas cahaya
5. Mainlight
Salah satu cahaya yang berfungsi untuk menerangi objek secara keseluruhan.

MENGGABUNGKAN FOTOGRAFI KEDALAM SAJIAN MULTIMEDIA

Assalamualaikum wr.wb
Pada pelajaran ini kami semua hanya memeriksa tugas yang diberikan minggu lalu yaitu nama yang diberi efek permen.

MENERAPKAN TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR PRODUKSI

Saat pelajaran ini berlangsung kami semua hanya diberikan materi tentang penggunaan kamera, setelah itu kami diberikan penjelasan mengenai tatacara dan teknik pengambilan gambar selain itu juga menjelaskan tentang fungsi disetiap bagian kamera.

Menerapkan efek khusus pada objek produksi

Pada pelajaran menerapkan efek khusus pada objek produksi kami semua hanya memeriksa tugas yang telah diberikan dari ubu nur hayati yaitu efek api yang dimana kami diperintahkan untuk membakar semua teman yang ada didalam kelas.

Menggabungkan audio kedalam sajian multimedia

Pengertian Adobe Captivate
Dalam proses pembelajaran dibutuhkan sebuah media pembelajaran yang bisa bermanfaat Secara umum manfaat yang dapat diperoleh adalah proses pembelajaran lebih menarik, lebih interaktif, jumlah waktu mengajar dapat dikurangi, kualitas belajar siswa dapat ditingkatkan dan proses belajar  mengajar deapat dilakukan dimana dan kapan saja,serta sikap belajar siswa dapat ditingkatkan. Dalam membuat media pembelajaran ada banyak program aplikasi yang dapat di manfaatkan dalam mengembangkan multimedia pembelajaran berbasis komputer. Salah satu program yang dapat digunakan adalah Adobe Captivate. Adobe Captivate adalah alat pembelajaran elektronik untuk Microsoft Windows, dan dari v.5 Mac OS X yang dapat digunakan untuk software demonstrasi simulasi, skenario bercabang, dan kuis acak dalam format swf.. Hal ini juga dapat mengkonversi Adobe captivate yang dihasilkan dari Swf ke Avi yang dapat di-upload ke situs hosting video. Untuk simulasi perangkat lunak, Captivate dapat menggunakan klik mouse kiri atau kanan, penekanan tombol dan gambar rollover. Kemudian menurut edym Adobe Captivate adalah suatu sofware yang digunakan membuat sebuah dokumen presentasi maupun membuat tutorial.  Kelebihan Adobe Cativate sendiri dibandingkan dengan software yang lain seperti power point , pada Adobe Capitave ini bisa merekam semua aplikasi yang ada dalam komputer kita sedang jalankan yang kemudian dibuat menjadi sebuah tutorial. Adobe Capitave berfungsi menghasilkan konten yang inter aktif dan compatible dengan flash media serta mudah didistribusikan dan di akses secara online serta penyampaian isi dalam CD pembelajaran memasukan Adobe Captinate menjadi lebih menarik dan jelas tujuannya jika dipresentasikan, karena Adobe Captivate membantu dalam pembuatan slide, outline, animasi, dll.
Berdasarkan banyaknya manfaat yang bisa digunakan dalam adobe  captivate maka pada makalah ini kami akan membahas mengenai hal-hal mengenai  Adobe captivate dan tutorial dalam menggunakan adobe captivate.Tujuan pembuatan makalah ini yaitu untuk memberikan informasi kepada  pembaca mengenai adobe captivate dan cara menggunakan program adobe captivate.Pembahasan Sejarah Adobe captivate Software Adobe Captivate merupakan software yang digunakan untuk  membuat sebuah dokumen presentasi ataupun tutorial dengan cepat, ampuh  dan terjamin. Berbasis Adobe Flash secara otomatis Adobe Captivate akan  menghasilkan konten yang interaktif kompatibel dengan Flash Player sehingga  mudah untuk didistribusikan dan diakses secara online. Inilah yang membedakan
Adobe Captivate dengan Microsoft Power Point. Cara penggunaannya pun mudah, dengan menu yang telah disediakan (point-and-click) dan fitur-fitu otomatis yang beragam. Kita tidak akan banyak mengalami kesulitan dalam menjalankan software ini.
Adobe Captivate dapat merekam aktivitas layar computer yang sedang kita jalankan, tinggal menambahkan beberapa interaksi e-Learning (pembelajaran secara elektrik), dan membuat skenario serta menyisipkan berkas-berkas multimedia sehingga terciptalah suatu dokumen presentasi yang cantik.
Dalam proses pembuatan Presentasi, Adobe Captivate memungkinkan kita untuk menambah, memodifikasi keterangan teks, memberi tambahan audio (misal sound effect atau voice over), video, animasi flash, animasi teks, gambar, atau yang lainnya.
Biasanya Adobe Captive dipakai untuk pelatihan, penjualan suatu produk. Karena kita bias merubah format filenya kedalam bentuk *.exe dan kemudian diburning kedalam CD ataupun DVD blank.Pada mulanya produk dimulai sebagai fasilitas dalam merekam layar murni yang dikenal sebagai Flashcam (Konsep Nexus 2002), kemudian berkembang menjadi alat authoring e-learning setelah San Diego berbasis e-Help Corporation mengakuisisi Flashcam dan dirilis sebagai RoboDemo. Akhirnya, perusahaan software Macromedia diakuisisi eHelp untuk mendapatkan RoboDemo. Sesaat sebelum Adobe Systems mengakuisisi Macromedia, mereka mengubah nama produk tersebut dengan Adobe Captivate. Perkembangan adobe captivate saat ini sampai ke adobe captivate 6 adapun masing-masing mengenai adobe captivate adalah sebagai berikut :
1. RoboDemo 2 (Mei 2002 oleh eHelp Corporation) versi pertama dengan perbaikan bug FlashCam utama (oleh karena itu disebut versi "2").
2. RoboDemo 3 (Fall 2002 oleh eHelp Corporation) Fitur baru termasuk Powerpoint dan AVI impor, kotak entri teks interaktif, kotak klikinteraktif, opsi JavaScript, dan mencetak gol.
3. RoboDemo 4 dan eLearning Edition (musim semi tahun 2003 oleh eHelp Corporation) Fitur baru termasuk Keterangan AutoText, Teks Efek animasi, antarmuka gaya PowerPoint, mempublikasikan sebagai lampiran email, menyesuaikan tombol ambil, SCORM, kuis slide pertanyaan, dukungan untuk Questionmark Persepsi.\
 4. RoboDemo 5 dan eLearning Edition (musim gugur 2003 oleh eHelp Corporation) Fitur baru termasuk integrasi yang lebih kuat dengan Flash melalui FLA dan SWF impor, full-motion (real-time) perekaman, SCORM
1.2., Impor video, beberapa copy / paste, undo, shortcut kontrol, grid, toolbar keselarasan, pandangan filmstrip, latar belakang audio, animasi stabilo, dan mengubah ukuran proyek.
5. Macromedia Captivate (Oktober 2004) Fitur baru termasuk waktu, editing audio, demonstrasi dan mode perekaman simulasi, pertanyaan kuis disesuaikan, ekspor ke Flash MX 2004, cerdas rekaman gerak penuh, 508kepatuhan, SCORM 2004, dan integrasi Breeze.
6. Adobe Captivate 2 (Oktober 2006) Fitur baru termasuk tampilan bercabang, simulasi penyihir, perpustakaan, dialog interaksi, zoom, kulit dan menu, (FLV) dukungan Flash Video, ekspor ke Flash 8, keluaran dokumentasi langkah-demi-langkah, opsi kustomisasi, dan PENS.
7. Adobe captivate 3 (Juli 2007) Fitur baru termasuk perekaman multimode,rerecording otomatis, XML ekspor / impor (XLIFF) untuk lokalisasi,mencari dan mengganti, perekaman audio dengan pratinjau, acak kuis,jawaban shuffle, jenis pertanyaan baru (urutan / hotspot), impor PPT dengan animasi, rollover slidelet, dan efek transisi slide. Versi ini memiliki Adobe Captivate logo preloader ditambahkan ke awal dari semua simulasi, tetapi hal ini dapat diubah ke preloader generik. Ini akhirnya akan dimasukkan dalam Adobe Teknis Komunikasi Suite.
8. Adobe captivate 4 (Jan 2009) Fitur baru termasuk SWF berkomentar, profesional template proyek, widget disesuaikan, antar alur kerja PowerPoint, daftar isi dan aggregator, fungsi text-to-speech, variabel dan tindakan lanjutan, pilihan output diperluas, Adobe Photoshop dukungan lapisan . Versi ini memiliki fitur untuk kolaborasi, meluas Adobe memikat dan berinteraksi dengan produk Adobe lainnya seperti Bridge, Soundbooth, Photoshop, Adobe Device Central, dll ini versi Adobe Captivate juga merupakan bagian dari baru eLearning Suite Adobe.
9. Adobecaptivate 5 (Mei 2010) Tidak seperti versi sebelumnya yang turunan dari Captivate 2 dan dibawa bug terkenal dan keterbatasan teknologi, Captivate 5 ditulis dari awal. Fitur termasuk GUI baru mirip dengan produk lain Adobe CS keluarga, built-in efek animasi, diperpanjang dukungan Microsoft PowerPoint, diperpanjang embedding video dan kontrol (berfungsi mirip dengan audio dalam versi lama), slide utama dan
gaya objek. Pengembang dapat mempublikasikan konten mereka untuk Acrobat.com dan menggunakannya sebagai sistem manajemen kuasi-Learning. Adobe memikat 5 tersedia secara terpisah atau sebagai bagian dari Adobe eLearning Suite 2. [3]
10.Adobe captivate 5.5 (Mei 2011) Fitur baru termasuk gradien, bayangan,dan rotasi objek, ditingkatkan kuis / penilaian template, pilihan output MP4, opsi penerbitan YouTube, pay-as-you pergi langganan pilihan
 lisensi. Tersedia sebagai produk yang berdiri sendiri atau sebagai bagian dari eLearning Suite 2.5 bundel Adobe [2].
11. Adobe captivate 6.0 (Juni 2012) Interaksi (widget pre-built), aktor (gambar pre-built), tema dan dukungan Html5.Memformat File Proyek file Cp :. Captivate file proyek yang dapat diedit dengan softwareCaptivate Cptx : Captivate file proyek 5.x dan 6.x, yang dapat diedit dengan software Captivate. Perhatikan bahwa file cptx diedit dengan versi 5.0 dapat dibuka di versi 5.5, tetapi tidak sebaliknya.
. Cpdt : Captivate desain file template
. Cptl : Captivate file proyek template
. Crev : Captivate Ulasan file.
 Dalam versi 4 dan kemudian, proyek dapat ditinjau secara kolaboratif. File ini diterbitkan ketika sebuah proyek dikirim untuk diperiksa. Sebuah Aplikasi Ulasan yang dapat membuka file ini dan dapat menerima komentar yang dapat dilihat di utama Captivate jendela. Penerapan Ulasan adalah aplikasi Adobe AIR dan dapat diinstal pada mesin apapun tanpa memerlukan Adobe memikat lisensi.file Interim
• Cprr : File XML untuk menyimpan aksi pengguna saat merekam
skrip selama fitur perekaman ulang. File ini dapat digunakan untuk secara otomatis meniru tindakan pengguna dalam sesi lain dari Adobe Captivate rekaman.
• Fla : File proyek Adobe Flash IDE profesional. Flash authoringsoftware dapat mengedit file FLA dan kompilasi menjadi file swf.. Output file
• Swf : Disusun Adobe Flash format yang dapat dimainkan dengan Adobe Flash Player.. Mereka adalah output utama dari Adobe memikat.
• Aggr : Adobe Captivate format file Aggregator. Aggregator ini adalah aplikasi baru yang diinstal bersama dengan Adobe Captivate 4. Hal ini dapat mengambil beberapa Captivate modul dan mempublikasikan kursus gabungan dengan daftar isi.
• Avi : Sebuah format kontainer Microsoft untuk video digital yang dapat diputar dengan Windows Media Player, sebuah komponen dari Microsoft Windows.
• Flv : Sebuah format kontainer Adobe untuk video digital, dapat dimainkan dengan Adobe Flash Player.

Menggabungkan Photografi Kedalam Sajian Multimedia

Cara Menggunakan Opsi Blending Pada Potoshop

Hal pertama yang perlu kita lakukan sebelum kita melangkah lebih jauh adalah membuat salinan dari gambar kita. Jika kita lihat dalam saya panel Layers , kita melihat foto asli saya duduk dengan sendirinya pada Background lapisan:
Panel Layers di Photoshop CS6. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Panel Layers menampilkan gambar pada layer Background.
Mari kita cepat menduplikasi layer Background menggunakan jalan pintas berguna. Tekan Ctrl + Alt + J (Win) / Command + Option + J (Mac) pada keyboard Anda. Ini memberitahu Photoshop tidak hanya untuk membuat copy dari lapisan tetapi untuk pop pertama membuka kotak dialog New Layer sehingga kita dapat nama layer baru sebelum itu ditambahkan. Nama layer "Terapkan Gambar", kemudian klik OK untuk menutup keluar dari kotak dialog:
Penamaan lapisan di kotak dialog New Layer. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Kotak dialog New Layer.
Jika kita melihat lagi dalam panel Layers, kita melihat salinan gambar duduk di baru "Terapkan Gambar" lapisan langsung di atas layer Background. Itu selalu terbaik untuk memberikan lapisan nama deskriptif seperti ini, jika kita terjebak dengan nama generik Photoshop memberi mereka, seperti "Layer 1", yang memberitahu kita apa-apa tentang apa lapisan sedang digunakan untuk:
Panel Layers menampilkan lapisan Terapkan Gambar baru. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Salinan gambar muncul pada lapisan Terapkan Gambar.
Seperti yang saya sebutkan di awal tutorial, kita biasanya pilih mode campuran dari panel Layers karena biasanya kita menerapkannya pada seluruh lapisan. Pilihan Blend Mode ditemukan di sudut kiri atas panel Layers. Sebagai contoh cepat, saya akan mengubah modus campuran dari lapisan Terapkan saya Gambar dari Normal (default) untuk Soft Light:
Mengubah modus campuran lapisan untuk Soft Light. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Mengubah modus campuran lapisan untuk Soft Light.
Perubahan ini bagaimana Terapkan lapisan Gambar berinteraksi dengan layer Background di bawahnya. Soft Light adalah bagian dari kelompok Kontras campuran mode karena meningkatkan kontras keseluruhan gambar, karena kita dapat melihat dengan foto saya. Saturasi warna juga telah diberi sedikit dorongan:
Foto setelah mengubah modus campuran lapisan untuk Soft Light. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Foto setelah mengubah modus campuran lapisan untuk Soft Light.
Aku akan mengubah modus campuran saya ke Normal untuk beralih kembali ke pengaturan default:
Mengubah modus campuran lapisan kembali ke Normal. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Mengubah modus campuran kembali ke Normal.
Jadi jika mengubah modus berbaur dalam panel Layers sangat bagus untuk campuran lapisan bersama-sama, di mana saluran ini warna individu, dan bagaimana kita menggunakan mode campuran dengan mereka? Nah, untuk menjawab bagian pertama dari pertanyaan, jika Anda melihat lebih dekat pada bagian atas panel Layers Anda, Anda akan melihat bahwa itu sebenarnya dikelompokkan dengan dua panel lain - Saluran dan Jalan - dengan masing-masing panel memiliki tab nama sendiri di bagian atas. Klik pada tab nama Channels:
Mengklik pada Saluran panel tab nama. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Mengklik pada tab nama Channels.
Hal ini beralih kami ke Saluran panel dimana kita bisa melihat individu Merah, Hijau dan Biru saluran warna yang membentuk citra kita. Saluran RGB di atas tidak benar-benar saluran. Ini hasil dari Merah, Hijau dan Biru saluran yang bergabung bersama-sama, atau dengan kata lain, itu adalah apa yang kita lihat sebagai versi penuh warna gambar kita (setiap warna dalam gambar terbuat dari beberapa kombinasi merah, hijau dan biru) :
The Red, Hijau dan Biru saluran dalam panel Channels di Photoshop CS6. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Kita dapat menemukan saluran warna individu dalam panel Channels.
Kita dapat memilih saluran warna individu hanya dengan mengklik di atasnya. Saya akan klik pada saluran Merah untuk memilihnya:
Memilih saluran Merah di panel Channels. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memilih saluran Merah.
Memilih saluran Merah sementara mematikan saluran Hijau dan Biru dan memungkinkan kita melihat saluran Merah sendiri di jendela dokumen. Photoshop menampilkan channel warna sebagai gambar grayscale, dan masing-masing saluran memberi kita berbeda mencari gambar grayscale. Inilah yang terlihat channel Red saya seperti di jendela dokumen. Jika Anda membandingkan ini grayscale versi dengan versi warna asli penuh, Anda akan melihat bahwa daerah yang mengandung banyak merah dalam versi lengkap warna tampak lebih terang dalam grayscale versi, sementara daerah yang mengandung sedikit atau tidak ada merah terlihat lebih gelap:
Saluran Merah ditampilkan sebagai gambar grayscale di jendela dokumen. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
The Red saluran gambar grayscale.
Selanjutnya, saya akan klik pada saluran hijau pada panel Channels untuk memilihnya, yang sementara mematikan saluran Merah dan Biru:
Memilih saluran hijau pada panel Channels. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memilih Hijau saluran.
The Green channel sekarang ditampilkan sebagai gambar grayscale di jendela dokumen. Perhatikan bahwa ia tampak sangat berbeda dari saluran Merah. Sekali lagi, jika Anda membandingkan dengan versi warna asli penuh, Anda akan melihat bahwa daerah yang mengandung banyak hijau tampak lebih terang dalam grayscale versi, sementara daerah dengan sedikit atau tanpa hijau terlihat lebih gelap:
The Green channel ditampilkan sebagai gambar grayscale di jendela dokumen. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
The Green saluran gambar grayscale.
Akhirnya, saya akan klik pada saluran biru pada panel Channels untuk memilihnya, yang mematikan saluran Merah dan Hijau:
Memilih saluran biru pada panel Channels. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memilih Biru saluran.
Dan sekarang kita melihat saluran biru di jendela dokumen, yang lagi-lagi memberi kita berbeda mencari grayscale versi dari saluran Merah dan Hijau. Kali ini, lebih biru daerah yang terkandung dalam versi warna penuh, yang lebih ringan yang muncul dalam grayscale versi, sementara daerah dengan sedikit atau tanpa biru terlihat lebih gelap. Ketika kita memilih channel warna individu dalam kotak dialog Gambar Apply, seperti yang akan kita lakukan dalam beberapa saat, perlu diingat bahwa itu sebenarnya ini berbeda grayscale versi gambar, dengan nilai kecerahan yang berbeda, bahwa kita memilih:
The Blue channel ditampilkan sebagai gambar grayscale di jendela dokumen. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
The Blue saluran gambar grayscale.
Untuk beralih kembali ke versi penuh warna gambar, klik pada channel RGB di bagian atas panel Channels. Ini ternyata semua tiga jalur warna kembali:
Memilih saluran RGB komposit panel Channels. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memilih saluran RGB komposit.
Dan kita kembali ke melihat versi penuh warna gambar sekali lagi:
Gambar berlisensi dari Fotolia oleh Photoshop Essentials.com
Versi penuh warna dari foto kembali muncul di jendela dokumen.

The Terapkan Gambar Command

Sekarang kita tahu di mana menemukan saluran warna dan apa masing-masing tampak seperti sebagai gambar grayscale, mari kita menjawab bagian kedua dari pertanyaan - bagaimana kita menerapkan mode campuran mereka? Anda mungkin telah memperhatikan bahwa tidak ada pilihan Blend Mode di bagian atas panel Channels seperti ada dengan panel Layers. Bahkan, kita tidak benar-benar membutuhkan Saluran panel terbuka sama sekali, jadi mari kita beralih kembali ke panel Layers dengan mengklik tab namanya:
Beralih kembali ke panel Layers. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Beralih kembali ke panel Layers.
Untuk menerapkan mode campuran untuk saluran warna individu, kita menggunakan Photoshop Terapkan perintah Gambar. Untuk sampai ke sana, pergi ke menu Image di Menu Bar di bagian atas layar dan pilih Apply Gambar:
Memilih Terapkan perintah Image dari menu Image. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Pergi ke Image> Apply Image.
Ini akan membuka kotak dialog Terapkan Gambar. Hal ini dapat terlihat sedikit menakutkan jika Anda belum pernah menggunakannya sebelumnya, tetapi untuk apa yang kita lakukan di sini, itu sebenarnya cukup sederhana. Bahkan, ada benar-benar hanya dua pilihan kita akan menggunakan - Channel dan Blending:
The Terapkan kotak dialog Gambar di Photoshop. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Channel dan pilihan Blending di kotak dialog Gambar Apply.
Pilihan Channel adalah di mana kita memilih channel warna yang ingin kita gunakan. Secara default, itu diatur untuk RGB yang, jika Anda ingat, adalah bahwa saluran komposit RGB kita lihat di atas panel Channels (salah satu yang memadukan Merah, Hijau dan Biru saluran bersama-sama untuk menciptakan citra penuh warna kami). Opsi Blending bawah itu adalah di mana kita memilih mode campuran kita ingin menggunakan. Jika kita meninggalkan pilihan saluran diatur ke RGB dan hanya memilih modus campuran dari opsi Blending, kita akan mendapatkan hasil yang sama persis seperti jika kita telah memilih modus campuran dari panel Layers. Sebagai contoh, saya akan pilih Soft modus campuran Light untuk opsi Blending (dengan Channel diatur ke RGB):
Mengubah opsi Blending Soft Light dengan Channel set ke RGB. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Meninggalkan Saluran diatur ke RGB sementara mengubah Blending Soft Light.
Dan di sini kita melihat bahwa gambar saya tidak berbeda dari ketika saya memilih Soft modus campuran cahaya dari panel Layers sebelumnya. Kami mendapatkan dorongan yang sama di kontras dan saturasi warna:
Foto setelah pengaturan opsi Blending Soft Light di kotak dialog Gambar Apply. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
The Blending option bekerja sama dengan opsi Blend Mode pada panel Layers ketika saluran diatur ke RGB.
Tapi di sinilah hal-hal menarik. Alih-alih meninggalkan pilihan saluran diatur ke RGB, kita dapat memilih salah satu dari tiga jalur warna individu. Aku akan meninggalkan opsi Blending saya set ke Soft Light tapi aku akan mengubah pilihan saluran dari RGB ke Red jadi aku pencampuran hanya channel warna merah:
Mengubah pilihan saluran dari RGB ke Red di kotak dialog Gambar Apply. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memilih saluran warna Merah.
Kali ini, kita mendapatkan sesuatu yang berbeda. Kami masih melihat dorongan keseluruhan kontras dengan lembut modus campuran cahaya, tetapi dengan memadukan hanya itu grayscale gambar untuk saluran Merah yang kita lihat sebelumnya, kita mendapatkan efek yang berbeda. Kulit wanita yang terlihat jauh lebih ringan dari sebelumnya. Begitu juga rambutnya, bersama dengan dia atas merah dan bidang merah, oranye dan kuning di jaketnya. Pada dasarnya, apapun yang mengandung banyak merah sekarang terlihat lebih ringan. Demikian juga, daerah yang mengandung sedikit atau tidak ada merah, seperti daerah biru dan hijau dari jaketnya, terlihat lebih gelap dari sebelumnya:
Pengaruh pencampuran saluran warna Merah dengan lembut modus campuran cahaya. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Pengaruh pencampuran saluran warna Merah dengan lembut modus campuran cahaya.
Mari kita lihat apa yang terjadi jika saya memilih saluran hijau pada opsi Channel (dengan Blending masih diatur ke Soft Light):
Mengubah pilihan saluran dari Red ke Green di Terapkan kotak dialog Image. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Berpindah dari saluran Merah ke Hijau saluran.
Dengan Hijau saluran yang dipilih, kita mendapatkan variasi lain pada efek. Kali ini, daerah dengan banyak hijau tampak lebih terang, sementara daerah dengan lebih merah atau biru di dalamnya terlihat lebih gelap. Perbedaan yang paling jelas adalah segera dengan kulit wanita yang tampak lebih gelap dan dengan lebih detail daripada yang kita lihat dengan saluran Merah:
Pengaruh pencampuran saluran warna hijau dengan lembut modus campuran cahaya. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memadukan Hijau channel dengan Soft Light.
Selanjutnya, saya akan mengatur pilihan Channel Biru:
Mengubah pilihan saluran dari Green ke Blue di Terapkan kotak dialog Image. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memilih Biru saluran.
Dan di sini, kita mendapatkan variasi ketiga, dengan area biru muncul lebih ringan sementara daerah dengan sebagian besar merah atau hijau gelap muncul. Variasi ini efeknya tidak akan mungkin (setidaknya tidak tanpa banyak waktu dan usaha) jika kita tidak memiliki akses ke saluran warna individu yang Photoshop Terapkan perintah Gambar memberi kita:
Pengaruh pencampuran channel warna biru dengan Soft modus campuran cahaya. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Setiap channel warna memberi kita variasi yang unik dari efek.
Tentu saja, kita tidak bisa dibatasi hanya menggunakan Soft modus campuran Light dengan saluran warna kami. Kita dapat menggunakan salah satu mode campuran biasanya kita akan pilih dari panel Layers. Aku akan meninggalkan opsi Saluran saya set ke Blue tapi aku akan mengubah pilihan saya dari Blending Soft Light ke Overlay:
Mengubah opsi Blending ke Overlay di kotak dialog Gambar Apply. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memilih mode campuran Overlay untuk Blue saluran.
Seperti Soft Light, Overlay adalah mode campuran kontras meningkatkan tetapi dengan kuat, hasil yang lebih intens:
Pengaruh pencampuran channel warna biru dengan modus campuran Overlay. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memadukan Biru saluran dengan modus campuran Overlay.
Inilah yang modus campuran Overlay sama memberikan kita jika kita mengubah pilihan saluran dari Blue ke Green:
Pengaruh pencampuran channel warna Hijau dengan modus campuran Overlay. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memadukan saluran hijau dengan Overlay.
Dan inilah yang tampak seperti saluran Merah dengan Overlay:
Pengaruh pencampuran saluran warna Merah dengan modus campuran Overlay. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Memadukan saluran Merah dengan Overlay.
The Red saluran tampak terlalu intens dengan modus campuran Overlay, tapi kita bisa dengan mudah hal nada bawah jika diperlukan hanya dengan menurunkan opacity dari blending. Anda akan menemukan pilihan Opacity tepat di bawah pilihan Blending dan bekerja dengan cara yang sama di sini seperti halnya di panel Layers. Secara default, itu diatur untuk 100%. Aku akan menurunkan saya turun sampai 60%:
Menurunkan nilai Opacity di kotak dialog Gambar Apply. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Turunkan nilai Opacity untuk mengurangi intensitas efek blending.
Dengan opacity diturunkan, kami telah membawa kembali beberapa detail di highlight dan bayangan:
Foto dengan modus campuran Overlay diturunkan menjadi 60% opacity. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Gambar setelah menurunkan opacity dari modus campuran Overlay.
Jika, setiap saat, Anda ingin membandingkan apa yang Anda lakukan dengan versi asli dari gambar, cukup hapus centang opsi Preview atas pada sisi kanan kotak dialog. Ini akan menyembunyikan efek dan membiarkan Anda melihat foto asli di jendela dokumen. Pilih opsi Preview lagi untuk menghidupkan preview efek kembali:
Pilihan Preview pada kotak dialog Gambar Apply. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Hidupkan opsi Preview on dan off untuk membandingkan hasil saat ini dengan foto asli.
Anda akan sering menemukan, terutama ketika bekerja dengan foto orang-orang, bahwa Soft Light dan mode campuran Overlay akan memberikan hasil terbaik, tetapi beberapa mode campuran lainnya yang berguna Anda akan ingin untuk mencoba adalah Layar dan Multiply. Layar akan meringankan segala sesuatu di gambar, sementara Multiply akan gelap segalanya. Cobalah mereka keluar dengan masing-masing tiga channel warna untuk melihat apa yang Anda dapatkan, maka menyempurnakan efek dengan menaikkan atau menurunkan nilai opacity. Sebagai contoh, di sini saya telah menetapkan Saluran saya ke Green, opsi Blending ke Multiply, dan saya sudah menurunkan nilai Opacity ke 40%:
Mengatur Channel Green, Blending ke Multiply dan Opacity menjadi 40% pada kotak dialog Gambar Apply. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Saluran = Hijau, Blending = Multiply, Opacity = 40%.
Hasilnya adalah gelap, versi yang lebih rinci dari gambar:
Foto setelah pencampuran channel warna Hijau dengan modus campuran Muiltply, Opacity set ke 40%. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Modus campuran Multiply sangat bagus untuk gelap gambar. Coba blend mode Screen untuk meringankan itu.
Bila Anda senang dengan hasilnya, klik OK untuk menutup keluar dari kotak dialog Gambar Apply. Anda kemudian dapat membandingkan efek lagi dengan gambar asli di jendela dokumen dengan mengklik ikon visibilitas lapisan (bola mata) di ujung kiri dari lapisan Terapkan Gambar dalam panel Layers. Klik sekali untuk menghidupkan Terapkan lapisan Gambar off dan melihat foto asli. Klik lagi untuk mengubah Terapkan Gambar lapisan kembali:
Ikon visibilitas lapisan dalam panel Layers di Photoshop CS6. Image © 2012 Photoshop Essentials.com
Beralih visibilitas lapisan dan mematikan untuk membandingkan hasil akhir dengan versi aslinya.

Menerapkan Efek Khusus Pada Objek Produksi

Saat pelajaran ini kami semua diberi tugas untuk membuat sebuah efek api dimana kami diminta untuk memilih pemain yang akan memerankan efek api tersebut setelah itu kami semua mengerjakannya disini saya sangat kebingungan saat mengerjakan tugas tersebut karena tidak adanya penjelasan atau materi dari pelajaran tersebut karena kami langsung diberikan tugas.

Menggambarkan Photografi Kedalam Sajian Multimedia

 

Kelebihan dan Kelemahan Adobe Photoshop

Adobe Photoshop adalah software yang dibuat oleh perusahaan Adobe System, yang di khususkan untuk pengeditan foto atau gambar dan pembuatan effect. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh Fotografer Digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar. Meskipun pada awalnya Photoshop dirancang untuk menyunting gambar untuk cetakan berbasis-kertas, Photoshop yang ada saat ini juga dapat digunakan untuk memproduksi gambar untuk World Wide Web. Beberapa versi terakhir juga menyertakan aplikasi tambahan, Adobe ImageReady, untuk keperluan tersebut.

Photoshop juga memiliki hubungan erat dengan beberapa perangkat lunak penyunting media, animasi, dan authoring buatan Adobe lainnya.



Kelebihan Adobe Photoshop

Adobe Photoshop mempunyai banyak fasilitas yang memungkinkan seorang Desainer menciptakan efek-efek tertentu dan bisa menggunakan banyak variasi dari fasilitas yang disediakan oleh Adobe Photoshop, beberapa diantaranya yaitu:

- Membuat tulisan dengan effect tertentu.

Photoshop dapat mengubah bentuk tulisan menjadi lebih kreatif dan inovatif dengan tool effect yang ada didalamnya

- Membuat tekstur dan material yang beragam.

Dengan langkah-langkah tertentu, seorang Desainer dapat membuat gambar misalnya daun, logam, air, dan bermacam gambar lainnya

- Mengedit foto dan gambar yang sudah ada.

Dengan Photoshop kita dapat merubah gambar kita jelek menjadi bagus ataupun sebaliknya. Selain itu juga Photoshop dapat merubah foto seseorang menjadi sebuah gambar kartun. Atau dalam Design Grafis disebut vector and vexel.

- Memproses materi Web.

Photoshop juga digunakan untuk keperluan web, misalnya: kompresi file gambar agar ukurannya lebih kecil, memotong gambar kecil-kecil (slice), dan membuat web photo gallery. Dengan Adobe Image Ready, gambar yang sudah ada bisa dibuat untuk keperluan web, misalnya menjadi rollover dan animasi GIF.

 

Kelemahan Adobe Photoshop

Kelemahan Adobe Photoshop dalam menciptakan Image adalah bahwa Adobe Photoshop hanya bisa digunakan untuk menciptakan Image yang statis, dan juga dengan berkembangnya versi Photoshop sekarang ini spesifikasi Komputer untuk menjalankan program Adobe Photoshop juga harus sudah tinggi dan yang pasti akan diimbangi oleh harga yang tinggi pula.

TEKNIK PENGAMBILAN GAMBAR ATAU VIDEO YANG BAIK

Ada beberapa teknik untuk pengambilan gambar atau video ,berikut teknik -teknik yang sering di gunakan:

  
1.SUDUT  PENGAMBILAN GAMBAR [CAMERA ANGLE].

a.Bird Eye View.
Pengambilan gambar yang dilakukan dari atas di ketinggian tertentu sehingga memperlihatkan lingkungan yang sedemikian luas dengan benda-benda lain yang tampak di bawah begitu kecil.
Pengambilan gambar dengan cara ini biasanya menggunakan helikopter maupun dari gedung -gedung tinggi.
Kalau anda suka melihat film-film Hollywood, tentunya teknik yang ini tidak asing lagi bagi anda.

b.High Angle.
Teknik pengambilan gambarnya dengan sudut pengambilan gambar tepat diatas objek,pengambilan gambar yang seperti ini memilki arti  yang dramatik yaitu kecil atau kerdil.

c.Low Angle
Pengambilan gambar teknik ini yakni mengambil gambar dari bawah si objek, sudut pengambilan gambar ini merupakan kebalikan dari high angle.
Kesan yang di timbulkan yaitu keagungngan atau kejayaan.
Biasanya teknik ini sering di gunakan untuk membuat sebuah karakater monster atau manusia raksasa.

d.Eye Level
Pengambilan gambar ini dengan sudut pandang sejajar dengan mata objek,tidak ada kesan dramatik tertentu yang di dapat dari eye level ini, yang ada hanya memperlihatkna pandangan mata seseorang yang berdiri.

e.Frog Level.
Sudut pengambilan ini di ambil sejajar dengan permukaan tempat objek menjadi sangat besar.

2.UKURAN GAMBAR[FRAME SIZE]

a.Extreem Close-up [ECU].
Pengambilan gambar sangat dekat sekali,hanya menampilkan bagian tertentu pada tubuh objek.
Fungsinya untuk kedetilan suatu objek.

b.Big Cloe-up[BCU].
Pengambilan gambar hanya sebatas kepala hingga dagu objek.
Fungsi untuk menonjolkan ekpresi yang di keluarkan oleh objek.

c.Close-up[CU].
Ukuran gambar hanya sebatas dari ujung kepala hingga leher.
Fungsinya untuk memberi gambaran jelas tetang objek.

d.Medium Close-up[MCU].
Gambar yang diambil sebatas dari ujung kepala hingga dada.
Fungsinya untuk mempertegas profil seseorang sehingga penonton jelas.

e.Mid Shoot[MS].
Pengambilan gambar sebatas kepala hingga pinggang.
Fungsinya memperlihatkan  sosok objek secara jelas.

f.Kneel Shoot[KS].
Pengambilan gambar sebatas kepala hingga lutut.
Funsinya hampir sama dengan  Mid Shoot.

g. Full Shoot[FS] 
Pengambilan gambar penuh dari  kepala hingga kaki.
Fungsinya memeperlihatkan objek beserta lingkungannya.

h.Long Shoot [LS] 
Pengambilan gambar lebih luas dari pada Fool Shoot.
Untuk mnujukan objek dengan latar belakangnya.

i.Extreem Long Shoot [ELS].
Pengambilan gambar melebihi long Shoot,menampilan linkungan si objek secara utuh.
Untuk menunjukkan objek tersebut bagian dari lingkungannya.

j.1 Shoot.
Pengambilan gambar satu objek.
Fungsinya  memperlihatkan seseorang atau benda dalam frame.

k.2 Shoot.
Pengambilan gambar 2 objek
Untuk memperlihatkan adegan 2 orang yang sedang berkomunikasi.

l.3.Shoot
Pengambilan gambar 3 objek untuk memperlihatkan 3 orang yang sedang mengobrol.

m.Group Shoot 
Pengambilan gambar sekumpulan objek
Untuk memperlihatkan adegan sekelompok orang dalam melakukan aktifitas.


3.GERAKAN KAMERA[MOVING CAMERA]

a.Zooming[In/out]
Gerakan yang dilakukan oleh lensa kamera mendekat maupun menjauh objek,gerakan ini merupakan fasilitas yang di sediakan oleh kamera vidio, dan kameramen hanya mengoperasikannya saja.

b.Panning[left/Right].
Yang di maksud gerakan panning yakni kamera bergerak dari tengah ke kanan atau dari tengah kekiri,namun bukan kameranya yang bergerak tapi tripodnya yang bergerak sesuai arah yang di inginkan.

c.Tilting[Up/Down].
Gerakan Tilting yitu gerakan keatas dan kebawah,masih menggunakan tripod sebagai alat bantu agar hasil gambar yang di dapatkan memuaskan dan stabil.

d.Dolly[In/Out].
Gerakan yang di lakukan yaitu gerakan maju mundur,hampir sama dengan gerakan Zooming namun pada Dolly yang bergerak adalah tripod yang telah di beri roda dengan cara mendorong tripod maju ataupun menariknya mundur.

e.Follow.
Pengambilan gambar di lakukan dengan cara mengikuti objek dalam bergerak searah.

f.Framing[In/Out].
Framing adalah gerakan yang di lakukan oleh objek untuk memasuki [in] atau keluar [out] framing shot.

g.Fading [In/Out].
Merupakan pergantian gambar secara perlahan-lahan.
Apabila gambar baru masuk mengantikan gambar yang ada di sebut fade in,sedangkan jika gambar yang ada perlahan-lahan menghilang dan di gantikan gambar baru di sebut fade out.

h.Crane Shoot .
Merupakan gerakan kamera yang di pasang pada alat bantu mesin beroda dan bergerak sendiri  bersamaan kameramen,baik mendekati maupun menjauhi objek.

4.GERAKAN OBJEK[MOVING OBJECT]

a.Kamera sejajar objek.
Kamera sejajar mengikuti pergerakan objek,baik kekiri maupun kekanan

b.Walking [In/Out]  
objek bergerak mendekati[in] maupun menjauhi [out]  kamera.

Nah itu tadi merupakan beberapa teknik dalam pengambilan gambar menggunakan kamera video.
Namun ada beberapa elemen penting yang harus ada di dalam gambar.
Dan elemen penting tersebut meliputi:

a.Motivasi
b.Informasi
c.Komposisi
d. Suara.
e.Sudut Kamera
f. Kontinuitas.

Selain teknik-teknik maupun tatacara pengambilan gambar yang harus dimiliki oleh seorang kameramen ada hal lain yang harus di miliki yakni sense of art atau rasa seni, karena gambar yang di ambil oleh kameramen merupakan karya seni.
Setiap orang memungkinkan untuk menguasai teknik-teknik pengambilan gambar namun apabila tidak memiliki rasa seni atau keindahan maka hasil yang di dapatkanpun kurang maksimal.
Jadi rasa seni yang tinggi dapat di jadikan modal utama untuk menjadi kameramen.

Menggabungkan Audio Kedalam Sajian Multimedia


Pada pelajaran ini saya hanya mengerjakan sebuah video seorang yang lagi berpidato, kemudian mengubah audionya menjadi suara saya dan audio yang saya masukkan harus sama dengan gerakan mulut orang yang berpidato dalam video tersebut.

Menggabungkan Fotografi Kedalam Sajian Multimedia

CARA MEMBUAT TETESAN AIR DI DAUN PISANG MENGGUNAKAN POTOSHOP

Pada pelajaran ini kami semua diberkan tugas oleh pak. kadir untuk membuat tetesan air pada daun pisang menggunakan aplikasi potoshop, saat mengerjakan tugas kami bisa melihat tata cara pembuatannya melalui internet sehingga kami sangat mudah mengerjakan tugas tersebut dan hasil tugas kami rata-rata semuanya bagus.
Adapun tutorial membuat tetesan air di potoshop dapat dilihat beriukut ini :

1. Kita membutuhkan background untuk penempatan efek tulisan kita, pada kasus kali ini kita akan menggunakan background daun pisang. Anda pun dapat menggunakan background pilihan anda sendiri. 
2. Seperti biasa klik 2x pada layer sehingga dari layer background menjadi layer biasa. 
3. Setelah melakukan langkah point 2, buat sebuah layer diatasnya dengan mengklik tombol "Create New Layer" atau anda dapat menekan tombol Ctrl + Shift + N dan beri nama air. 
4. Pastikan layer air terpilih, aktifkan Brush Tool atau tekan Tombol B, gunakan warna hitam dan pilih type brush nomor 19. Kemudian buat bentuk tetesan air seperti berikut.
5. Sekarang saatnya membuat efek air, klik dua kali pada thumbnail layer air untuk membuka layer style. 
6. Pilih Blending Option, pada bagian Advance blending, ubah nilai Fill Opacity menjadi 3%, ini akan membuat layer air menjadi transparan dan hampir tidak kelihatan. 
7. Pilih Drop Shadow, ubah nilai opacity menjadi 100%,
Distance : 1 px
Size : 1px
Kemudian, pada bagian Contour klik panah kecil disamping tumbnail kemudian pilih Gaussian. Perhatikan gambar, ini akan memberikan sedikit efek shadow pada tetesan air.
8. Jangan di OK'kan dulu ya... Sekarang pilih Inner Shadow, kita akan memberikan bayangan dalam pada tetesan air, atur Blend Mode menjadi Color Burn,
Opacity : 45%
Distance : 5 px
Size : 20 px
9. Selanjutnya kita tambahkan sedikit bayangan lagi di setiap dinding dalam tetesan air, pilih Inner Glow, ubah Blend Mode menjadi overlay, Opacity : 30%, dan gunakan warna hitam, klik pada kotak warna dan pilih warna hitam.
10. Kita akan memberikan efek timbul pada tetesan air dengan menggunakan Bevel and Emboss, klik terlebih dahulu pada Bevel and Emboss, kemudian gunakan Technique : Chisel Hard,
Depth : 250%
Size : 25 px
Soften : 15 px
Kemudian pada bagian shading, dibagian Highlight Opacity berikan nilai 100%, dan pada Shadow Mode gunakan Color Dodge, ubah opacity'nya menjadi 40%, perhatikan gambar berikut.
11. Jangan tutup dulu dialog Layer Style'nya, kita akan menggunakan Layer Style yang telah kita buat barusan untuk tulisan kita.
12. Klik tombol New Style, berikan nama air atau terserah anda.
13. Klik OK untuk menutup dialog New Style dan Klik OK lagi untuk menutup dialog Layer Style.
14. Jika anda perhatikan pada Pallete Style (jika belum tampil, pilih menu Windows > Styles) maka Style yang kita buat akan tampil pada item terakhir.
15. Buat layer baru dengan nama Teks Air, dengan menggunakan Type Tool. Buat teks "AndyDesain" atau sesuka anda. pada kasus ini saya menggunakan jenis huruf (font) Creepy.
16. Dengan layer Teks Air terpilih, pada pallete style anda klik pada style air yang kita buat tadi, dan teks pun berubah menjadi air. 
17. Untuk mempercantik dan membuatnya menjadi lebih realistik, anda dapat menduplikat layer air yang berisi tetesan air. Kemudian, mengubah ukuran dan posisinya, dan hasil akhir'nya sebagai berikut.